home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / studs13.zip / STUDS!.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-12-15  |  26KB  |  655 lines

  1.  
  2.                       ┌────────────────────────────┐
  3.                       ╞════════════════════════════╡
  4.                       │           Studs!           │
  5.                       ╞════════════════════════════╡
  6.                       │    (c)1992 T&J Software    │
  7.                       └────────────────────────────┘
  8.  
  9.         One of the T&J Software Collection of multi-BBS door programs.
  10.            Supporting PCBoard, Wildcat!, Gap, QBBS, RBBS, Spitfire,
  11.               UltraBBS, Telegard, TriBBS, Remote Access, and WWIV
  12.  
  13.                     ┌──────────────────────────────────┐
  14.                     │VERSION 1.30     December 15, 1992│
  15.                     └──────────────────────────────────┘
  16.  
  17.                                     By
  18.  
  19.                              Tom & Jane Wildoner
  20.                               397 West Broadway
  21.                                Jim Thorpe, PA
  22.                                    18229
  23.                             VOICE (717)325-9480
  24.                    *between 5:30 & 10:00 p.m. Eastern Time
  25.  
  26.                                   From
  27.  
  28.                                The T&J BBS
  29.                               (717)325-9481
  30.                         1200/2400/9600/19200/38400
  31.                                24 Hours/Day
  32.  
  33. ┌──────────────┐
  34. │LATEST VERSION│
  35. └──────────────┘
  36.  
  37. Please call the T&J BBS for the latest version of this program.
  38.  
  39. ┌─────────────┐
  40. │VERIFICATION!│
  41. └─────────────┘
  42.  
  43. Verify that the main EXE file (STUDS!.EXE) has the following stats:
  44.     SIZE: 233,877
  45.     DATE: 12-15-92
  46.     TIME: 12:03p
  47.  
  48. If this is not correct, get a new copy directly from us!
  49.  
  50. ┌──────────┐
  51. │LEGALITIES│
  52. └──────────┘
  53.  
  54. THIS SOFTWARE AND ACCOMPANYING MATERIALS ARE DISTRIBUTED "AS IS" WITHOUT
  55. WARRANTY, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY
  56. IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  57. IN NO EVENT SHALL ANYONE INVOLVED WITH THE CREATION AND PRODUCTION OF THIS
  58. PRODUCT BE LIABLE FOR INDIRECT, SPECIAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, ARISING
  59. OUT OF ANY USE THEREOF OR BREACH OF ANY WARRANTY. ONCE REGISTERED, ANY
  60. DISTRIBUTION OF THE REGISTERED KEY WILL INVALIDATE YOUR KEY IN ALL FUTURE
  61. VERSIONS OF THIS PROGRAM AND NO PRODUCT SUPPORT WILL BE GIVEN. DISTRIBUTING
  62. A REGISTERED KEY FILE WILL ALSO BRING ABOUT CRIMINAL CHARGES.
  63.  
  64. ┌────────────┐
  65. │DISTRIBUTION│
  66. └────────────┘
  67.  
  68. You may make this file available for downloading from your BBS or you may
  69. upload it to any BBS of your choice, provided that you do not make any
  70. changes to the contents of the archive (ZIP file). The archive and its
  71. individual contents may not be used by any service that charges any money
  72. whatsoever, without the written permission of the author.
  73.  
  74. ┌───────────────────┐
  75. │PROGRAM DESCRIPTION│
  76. └───────────────────┘
  77.  
  78. Studs! is T&J Software's first adult door game. With Studs!, your object
  79. is to become the ALLTIME stud on the board! The program is sysop config-
  80. urable for number of women per day and number of times the user may enter
  81. the door per day and the amount of time allowed in the door and some
  82. other options!
  83.  
  84. MAIN MENU:
  85. ─────────
  86.  
  87. V- View the ALLTIME High Score (the best stud to date).
  88. B- Buy condoms. Once you get to the BUY CONDOMS screen, you will have
  89.    three options: B- Buy a box of 10 condoms, U- Buy a box of 10 used
  90.    condoms or L- to leave (back to the main menu).
  91. Q- QUIT the game.
  92. R- Redraw the screen (in case of line garbage, etc.).
  93. H- Will bring up the help screens.
  94. D- Will take you to the DOCTOR screen.
  95. P- Pick up girls! This is where you earn your keep! After selecting P,
  96.    a listing of four bar names will appear. Select the bar that you
  97.    wish to goto and try to pick up girls.
  98. S- Buy a Lotto Ticket. Tickets cost $10 each and the user has the
  99.    possibility of winning the jackpot or three extra girls!
  100. T- View the current TOP TEN listing.
  101. M- Message area to leave others messages.
  102.  
  103. THE DOCTORS MENU:
  104. ────────────────
  105.  
  106. Once you get to the doctor's menu, the nurse will inform you how much it
  107. will cost you to see the doctor. Just select S if you want to see him or
  108. F to leave.
  109.  
  110. Once your with the doctor you have the following options:
  111.  
  112. 1- Perform a test for Syphilis -- yep, you can get diseases in this game!
  113.    Keep an eye on your HEALTH!
  114. 2- Perform a test for Gonorrhea.
  115. 3- General Health Exam. The Doc will let you know how you are doing.
  116. 4- Penis Enlargement Operation. It's costly, but you'll do better in the
  117.    long run. There is always a chance that it will not work!
  118. 5- Increase Staying Power Operation. This is also costly, but the user
  119.    will be able to "last" longer if it is successful.
  120. 6- Leave the office.
  121.  
  122. Your health will be the main indicator if you have contracted a disease!
  123. Some of the costs will vary depending on how much money the user has.
  124.  
  125. PICKING UP GIRLS:
  126. ────────────────
  127.  
  128. After selecting a bar, you will have two options, L- Look for a girl or
  129. Q- to QUIT back to the main menu. When you look for a girl, one will
  130. approach you -- you will be told her name, what she looks like and
  131. her approximate age. From here you may elect to T- Take her home or
  132. P- to pass on her. If you select T, you will go to the bedroom menu,
  133. if you select P, you will go back to the bar menu and lose one pick
  134. for the day.
  135.  
  136. NOTE: Not all women will be interested in you! If your KNOWN score is
  137. less than zero, there is a percent chance SHE will pass on you!
  138.  
  139.  
  140. IN THE BEDROOM:
  141. ──────────────
  142.  
  143. T- You can talk to the girl. If she doesn't want to talk the user will
  144.    lose some "known" points.
  145. D- You can offer her a drink. If she accepts, it won't take as much to
  146.    satisfy her once you start screwing. Here again, if the woman doesn't
  147.    want a drink, the user will lose some "known" points.
  148. F- You may "feel her up". Women aren't always what they appear! Enough
  149.    said here. She could be several different things icluding an
  150.    undercover police officer!
  151. P- You may put a condom on. Not all woman want a man to use a condom.
  152.    She'll let you know what she wants. If you wear a condom, you won't
  153.    contract any disease. You'll get paid less if you wear one and she
  154.    doesn't want you to.
  155. S- Start screwing. You'll be presented with another screen for this!
  156.  
  157. Once you start screwing, you'll be shown your power left, how much power
  158. it will take to satisfy her and the percentage of satisfaction you have
  159. accomplished.
  160.  
  161. If your power is greater than what she needs you won't have to much to
  162. worry about. Just keep hitting the P key until she reaches 100%. However,
  163. if your power goes below zero and she isn't 100% satisfied, that means
  164. that you have cum early! You will only get partial payment and you will
  165. be "less known".
  166.  
  167. If your power is less than what she needs hit the S key before you run
  168. out of power. Get her percentage up as high as possible!
  169.  
  170. You are paid based upon how well you do! The better "known" you are
  171. will also increase the amount of payment! If you completely satisfy her,
  172. you will get full payment and your "known" field will increase!
  173.  
  174. If your health drops too low, girls won't have anything to do with you.
  175.  
  176. There is a chance that the user could end up with a hopeless character.
  177. In such a case, the user will be allowed to regenerate themselves the
  178. next time they play.
  179.  
  180. ┌────┐
  181. │NOTE│
  182. └────┘
  183.  
  184. The STUDS!.KEY file that is distributed with this door does NOT expire!
  185. This is simply here so the door has a KEY to read. When you register,
  186. you will receive a new STUDS!.KEY file.
  187.  
  188. Your users are only allowed THREE girls and can only enter the door
  189. ONE time per day until registered. Also, the user will be limited to
  190. THREE lotto tickets until registered.
  191.  
  192. I'm sorry about having to "cripple" the door until it's registered,
  193. but that's the only way I see to do things. Besides, I don't feel it's
  194. crippled just "limited". The door runs fine, the users are just limited
  195. to the above items until the door is registered.
  196.  
  197. By running STUDS! LOCAL, the SysOp can play the door without any
  198. crippling to better evaluate the door.
  199.  
  200. Player statistics are saved everytime they goto the main menu. So,
  201. just in case they aren't doing very well and they drop carrier, their
  202. stats will have been saved.
  203.  
  204. ┌────────┐
  205. │FEATURES│
  206. └────────┘
  207.            --- Desqview Aware.
  208.            --- COM1-4 support and non-standard IRQ's.
  209.            --- Colorful ANSI screens.
  210.            --- Chat function.
  211.            --- NO BRUN module needed for play.
  212.            --- BETA tested on six different boards.
  213.            --- Will return to BBS on dropped carrier.
  214.            --- Will TIMEOUT a player after 5 minutes of no activity.
  215.            --- Use of HOT KEYS while in the door.
  216.            --- Support BBS available.
  217.            --- TOP TEN bulletins.
  218.            --- SysOp configurable.
  219.            --- Blanking of local screen.
  220.            --- Fossil driver support.
  221.  
  222. ┌────────────┐
  223. │INSTALLATION│
  224. └────────────┘
  225.  
  226. Run Studs! with the command line UTILITY. (STUDS! UTILITY)
  227.  
  228. Next, RESET the DOOR!! Select number 2 from the UTILITY program! This
  229. will reset everything from scratch.
  230.  
  231. Next, select number 3, set the STUDS!.CFG file -- answer all the
  232. questions here.
  233.  
  234. Next, select number 4, set the SYSOP.CFG file. This will ask you
  235. how many girls per day per player, path to your color bulletin, path
  236. to your ASCII bulletin, how many times they can enter the door per
  237. day, how many lotto tickets can be purchased today and how much time
  238. they get per play.
  239.  
  240. If you set the number of girls to 15 and the number of times the may
  241. enter the door to 3, it means they get 15 girls for the entire DAY!
  242. If they use 10 girls during their first entry to the game, the second
  243. time they enter the door they will only have 5 left.
  244.  
  245. ┌─────────────────────────────────────┐
  246. │CONFIGURATION: (Your STUDS!.CFG file)│
  247. └─────────────────────────────────────┘
  248.  
  249. Example configuration file for PCBOARD.SYS
  250. ------------------------------------------
  251.  
  252. C:\PCB\PCBOARD.SYS  <=-  (Full pathname of your PCBOARD.SYS file)
  253. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  254. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  255. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  256.  
  257. Example configuration file for USERS.SYS
  258. ----------------------------------------
  259.  
  260. C:\PCB\USERS.SYS    <=-  (Full pathname of your USERS.SYS file)
  261. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  262. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  263. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  264.  
  265. Example configuration file for DOOR.SYS
  266. ---------------------------------------
  267.  
  268. C:\BBS\DOOR.SYS     <=-  (Full pathname of your DOOR.SYS file)
  269. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  270. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  271. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  272.  
  273. Example configuration file for USERINFO.DAT
  274. -------------------------------------------
  275.  
  276. C:\BBS\USERINFO.DAT <=-  (Full pathname of your USERINFO.DAT file)
  277. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  278. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  279. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  280. NOTE: DOOR.SYS must be in the SAME directory as USERINFO.DAT
  281.  
  282. Example configuration file for CALLINFO.BBS
  283. -------------------------------------------
  284.  
  285. C:\BBS\CALLINFO.BBS <=-  (Full pathname of your CALLINFO.BBS file)
  286. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  287. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  288. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  289.  
  290. Example configuration file for DORINFOx.DEF
  291. -------------------------------------------
  292.  
  293. C:\BBS\DORINFOx.DEF <=-  (Full pathname of your DORINFOx.DEF file
  294.                           where 'x' is the BBS Node number.
  295. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  296. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  297. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  298.  
  299. Example configuration file for SFDOORS.DAT
  300. ------------------------------------------
  301.  
  302. C:\BBS\SFDOORS.DAT  <=-  (Full pathname of your SFDOORS.DAT file)
  303. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  304. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  305. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  306.  
  307. Example configuration file for CHAIN.TXT
  308. ----------------------------------------
  309.  
  310. C:\BBS\CHAIN.TXT    <=-  (Full pathname of your CHAIN.TXT file)
  311. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  312. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  313. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  314.  
  315. Example configuration file for GTUSER.BBS
  316. -----------------------------------------
  317.  
  318. C:\BBS\GTUSER.BBS   <=-  (Full pathname of your GTUSER.BBS file)
  319. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  320. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  321. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  322. 1                   <=-  (COM port number - defaults to 1)
  323. 1                   <=-  (Node number - defaults to 1)
  324.  
  325. ┌──────────────────┐
  326. │Example Batch File│
  327. └──────────────────┘
  328. A sample batch file similar to the following:
  329.    ECHO OFF
  330.    CD\DOORS\STUDS           <=- Switch to the door's Directory.
  331.    STUDS! STUDS!.CFG        <=- Execute the door program and pass the
  332.                                 configuration filename to the program.
  333.    CD\PCB                   <=- Go back to PCB DIR when user exits door.
  334.    BOARD                    <=- Restart BBS.
  335.  
  336. This Door is multi-node  compatible so you may run more than 1 node from
  337. the same .CFG file provided the path to your system file (DORINFOx.DEF,
  338. CALLINFO.BBS, etc) is exactly the same unless you are using environment
  339. variables, (q.v.)
  340.  
  341. Please see your BBS documentation on setting up doors.
  342.  
  343. ┌─────────────────────┐
  344. │Environment Variables│
  345. └─────────────────────┘
  346.  
  347. PCBoard automatically creates the %PCBDRIVE% & %PCBDIR% environment
  348. variables. Non-PCBoard systems may also use these variables by including
  349. the following in either your BBS batch or AUTOEXEC.BAT
  350.   SET PCBDRIVE=C:               <- Drive letter of your BBS files
  351.   SET PCBDIR=\BBSDIR            <- Path to your BBS files
  352. Then in your Door .CFG file instead of putting C:\BBSDIR\DOOR.SYS, you
  353. would put %PCBDRIVE%%PCBDIR%\DOOR.SYS. This allows you to use just one
  354. .CFG file for multi-node operation!
  355.  
  356. To specify a non-standard IRQ, put the IRQ number after the .CFG on the
  357. command line.  For example:
  358.  
  359.      STUDS! STUDS!.CFG /5
  360. or using the PCBDRIVE procedure:   SET IRQ=5   and use
  361.      STUDS! STUDS!.CFG /%IRQ%
  362.  
  363. This tells the program to use IRQ 5 instead of the standard IRQ.
  364.  
  365.   Had reports of conflicts when using non-standard IRQ's on Novell/Netware
  366.  systems. Seems Novell also uses the / character so something went screwy
  367.  somewhere. So I added the * (asterisk) which may be used instead of the /
  368.  in case of a conflict. In other words, /%IRQ% and *%IRQ% will both work
  369.  and are interchangeable.
  370.  
  371. When specifying the location of the system file on line 1 of the doors .CFG
  372. file, you may use the environment variables %pcbdrive%, %pcbdir%, %pcbnode%,
  373. and %wcnodeid%. Some examples:
  374.  PCBoard: 
  375.    USERS.SYS in C:\PCB           - %pcbdrive%%pcbdir%\USERS.SYS
  376.    USERS.SYS in C:\PCB\NODE1     - %pcbdrive%%pcbdir%\NODE%pcbnode%\USERS.SYS
  377.  
  378.  Wildcat!:
  379.    USERINFO.DAT in C:\WC\NODE1   - C:\WC\NODE%wcnodeid%
  380.  
  381. Non-PCBoard systems may use the PCB environment variables by setting them
  382. in either AUTOEXEC.BAT or in the batch that runs the door. For example:
  383.  SET PCBDRIVE=C:
  384.  SET PCBDIR=\BBSDIR
  385.  SET PCBNODE=1
  386.  
  387. ┌─────────────────────┐
  388. │Fossil Driver Support│
  389. └─────────────────────┘
  390.  
  391. DoorFrame supports the use of Fossil drivers.  To tell your Door to use the
  392. Fossil driver instead of the standard COM ports, just put /FD on the command
  393. line when running the door. For example:
  394.      MYDOOR MYDOOR.CFG /FD
  395. indicates that a Fossil driver is present and should be used. If no Fossil
  396. driver is detected, DoorFrame will print a message to that effect and exit
  397. the door gracefully.
  398.  
  399. ┌──────────┐
  400. │Sysop Keys│
  401. └──────────┘
  402.  
  403. F3    -  Toggles the printer On/Off. Value is passed to PCBoard and/or
  404.          written to DOOR.SYS and USERS.SYS
  405. F4    -  Toggles the Page Bell on/off. Value is passed to PCBoard
  406.          and/or written to DOOR.SYS and USERS.SYS
  407. F5    -  DOS Shell. Allows SysOp to exit to DOS from inside a DOOR.
  408. F7    -  Toggles the Caller Alarm On/Off. Value is passed to PCBoard
  409.          and/or written to DOOR.SYS and USERS.SYS
  410. F8    -  Returns the caller involuntarily to the BBS.
  411. F9    -  Toggles the local display On/Off. Value is passed to PCBoard
  412.          and/or written to DOOR.SYS and USERS.SYS
  413. F10   -  Activates SysOp CHAT mode within the DOOR.
  414. ESC   -  Deactivates CHAT mode.  DOOR is resumed.
  415. UP    -  Give the caller extra time while in the DOOR.  
  416. DN    -  Subtract time from the caller while in the DOOR. 
  417. HOME  -  HELP key for Status Line options.
  418. ALT-N -  SysOp next on toggle. Value passed to PCBoard. (PCBoard only)
  419. ALT-X -  PCBoard will exit after current caller logs off. Value is
  420.          passed to PCBoard. Not available on non-PCBoard systems.
  421.  
  422. ┌──────────────┐
  423. │SYSOP.CFG FILE│
  424. └──────────────┘
  425.  
  426. Here is a breakdown of the SysOp configuration options which will be
  427. foudn in the SYSOP.CFG file. Remember, you can setup this file easily
  428. with the STUDS! UTILITY program!
  429.  
  430. 20
  431. C:\WC30\BULL\BULL99.SCR
  432. C:\WC30\BULL\BULL99.BBS
  433. 3
  434. 10
  435. 45
  436. The T&J Software BBS Lounge!
  437. The Orange Dragon Bar.
  438. McDougell's Bar & Grill
  439. The Whatever You Want to Call it Bar.
  440. N
  441. N
  442. Y
  443.  
  444. LINE 1: How many girls the player gets per day.
  445. LINE 2: Complete path to your color bulletin file.
  446. LINE 3: Complete path to your ASCII bulletin file.
  447. LINE 4: How many times they can enter the door per day.
  448. LINE 5: How many lotto tickets they can purchase per day.
  449. LINE 6: Their time limit per play (set this to 999 to use whatever
  450.         time they have left on the BBS).
  451. LINE 7: The name of Bar #1.
  452. LINE 8: The name of Bar #2.
  453. LINE 9: The name of Bar #3.
  454. LINE 10: The name of Bar #4.
  455. LINE 11: 'Y' if you want to use the Player Access option, 'N' if you
  456.          do not want to use it. See PLAYER ACCESS below for more
  457.          details on this option.
  458. LINE 12: This not used currently, leave it set as 'N'.
  459. LINE 13: 'Y' if you want the local display ON during play or 'N'
  460.          if you want it turned OFF.
  461.  
  462. ┌───────────┐
  463. │MAINTENANCE│
  464. └───────────┘
  465.  
  466. After the initial setup, no maintenance will be required unless you
  467. want to reset the door from scratch. The door will reset with the
  468. first player of a new month.
  469.  
  470. ┌─────────────┐
  471. │PLAYER EDITOR│
  472. └─────────────┘
  473.  
  474. A player editor was included with the UTILITY program. Simply enter
  475. the players REAL NAME and his statistics will come up. You may now
  476. changes any of the options listed. This is done by running STUDS! with
  477. the command line UTILITY (STUDS! UTILITY) and selecting number 5 (the
  478. player editor).
  479.  
  480. DISEASE NOTE: In the player editor, the disease listing of the player
  481. will either be "N" for no disease, "S" for Syphilis, or "G" for
  482. Gonorrhea.
  483.  
  484. ┌───────────────┐
  485. │PLAYING LOCALLY│
  486. └───────────────┘
  487.  
  488. Just type STUDS! LOCAL
  489.  
  490. You may play locally using different logon names if you wish!
  491.  
  492. ┌─────────────┐
  493. │PLAYER ACCESS│
  494. └─────────────┘
  495.  
  496. One new feature that was added to v1.1 is the ability to control player
  497. access to the door. If line 11 of the SYSOP.CFG file is flagged 'Y'
  498. then this option will be in effect. If it is flagged to 'N' then
  499. anybody may play the door.
  500.  
  501. If flagged to 'Y', the players name must be found in the PACCESS.DAT
  502. file or they will be told to leave a note to the sysop to get access
  503. to the door. This is a good option if you want to keep the kids out
  504. of the door without having to setup special door access's and everything
  505. else in your BBS package.
  506.  
  507. To add a player to PACCESS.DAT you can use your favorite text editor
  508. and just add the name (case is not important -- see how the current
  509. names are listed in the file). Or, you can use the STUDS! UTILITY
  510. program (Option #7) to add a player!
  511.  
  512. ┌──────────────┐
  513. │ADDING PHRASES│
  514. └──────────────┘
  515.  
  516. You may add your own phrases to what the girls say in the bedroom! Here
  517. is a listing of the files you may add to (watch the format!!).
  518.  
  519. DRINK.DAT      ===> What she says when she wants a drink.
  520. DRINKNO.DAT    ===> What she says when she doesn't want a drink.
  521. FEEL.DAT       ===> What she says when you feel her.
  522. FEELC.DAT      ===> What she says when you feel her and she's a cop.
  523. FEELT.DAT      ===> What "she" says when "she's" a transvestite.
  524. TALK.DAT       ===> What she says when she wants to talk.
  525. TALKNO.DAT     ===> What she says when she doesn't want to talk.
  526.  
  527. The file formats are like this:
  528. FILE: DRINK.DAT
  529.  
  530. 7
  531. Sure, a nice bottle of red wine would be great!
  532. I always have more fun with a few drinks in me!
  533. What the hell, sounds good to me.
  534. That would help loosen me up.
  535. Ok, how about a beer.
  536. Sounds good to me!
  537. Alright -- let's have a drink before we get started.
  538.  
  539. Line 1 is how many phrases are contained in this file. If you add a
  540. phrase, add it after the last phrase listed and then increase line
  541. 1 by 1. If line 1 is greater than the number of phrases the door will
  542. CRASH! with an INPUT PAST END error.
  543.  
  544. ┌───────────────┐
  545. │FUTURE VERSIONS│
  546. └───────────────┘
  547.  
  548. ---> Let me know what you would like to see!
  549.  
  550. ┌────────────────────┐
  551. │COMMENTS & QUESTIONS│
  552. └────────────────────┘
  553.  
  554. Q: I have problems keeping the kids out of the door -- could you make
  555.    an age checker and build it into the door?
  556.  
  557. A: Some BBS packages have no information of player birthdates in the
  558.    caller information data. So, it's not possible to simply check their
  559.    birthdate and see if they are old enough. We have added a PLAYER
  560.    ACCESS option to take care of this. (see above).
  561.  
  562.  
  563. Q: When they are in the bedroom, it shows how much the screw points
  564.    are, but when the get to the screwing screen, there is a different
  565.    screw points value listed --- why?
  566.  
  567. A: When the get to the screwing screen, each women has a "dick
  568.    preference" -- if the player is smaller than what she wants, screw
  569.    points are subtracted, if larger than she needs, screw points are
  570.    added. Next time you get to the screwing screen, look at the bottom
  571.    of the screen to see what she says. We've also added a phrase in
  572.    the upper left part of the screen which tells what the extra
  573.    points are for.
  574.  
  575.  
  576. Q: I run my BBS on a network and have problems -- what's the deal?
  577.  
  578. A: That problem is corrected in v1.1 and higher -- all files are now
  579.    opened in SHARED mode.
  580.  
  581.  
  582. Q: There appears to be writing on the screen -- like files are being
  583.    copied -- is this normal?
  584.  
  585. A: Very normal! Your users will not see this on the remote side.
  586.  
  587. ┌────────┐
  588. │PROBLEMS│
  589. └────────┘
  590.  
  591. If any internal errors do occur, check for a file called DFRAME.ERR
  592. and let me know what the error code says.
  593.  
  594. Several people have been having problems with their Trident SVGA
  595. cards and the ANSI screens not showing up correctly. To fix this,
  596. check you utility disk that came with your Trident card for a program
  597. called TANSI.SYS or something similar. Replace your old ANSI.SYS
  598. with this version of it. This will correct the problems.
  599.  
  600. Please feel free to contact me if you have any problems at all.
  601. Normally a quick phone call will fix the problem!
  602.  
  603.  
  604.                             QuickBasic Error codes
  605.                        Studs! uses the QB error codes.
  606.  ---------------------------------------------------------------------------
  607.  
  608.  2   Syntax Error                       61   Disk full
  609.  5   Ilegal Function Call               62   Input past end of File
  610.  6   Overflow                           63   Bad record number
  611.  7   Out of memory                      64   Bad filename
  612. 11   Division by Zero                   67   Too many files
  613. 13   type mismatch                      68   Device unavailable
  614. 24   Device Timeout                     69   Comm-buffer overflow
  615. 25   Device fault                       70   Permission denied
  616. 52   Bad filename or number             71   Disk not ready
  617. 53   File Not Found                     72   Disk media error
  618. 55   File Already open                  74   Rename across disk
  619. 57   Device I/O error                   75   Path/File access error
  620. 58   File already exists                76   Path not found
  621. 59   Bad Record length
  622.  
  623.      The most common error that you will see is #62.  This is usually caused
  624. by the CFG file not having enough lines.  I have included this list so
  625. that you may be able to fix a problem that occurs with a T&J Software
  626. door.
  627.  
  628. ┌─────────┐
  629. │UPGRADING│
  630. └─────────┘
  631.  
  632. If you are running a version prior to v1.3 please install this new
  633. version from scratch! There are simply too many changes to account
  634. for to simply overwrite old files.
  635.  
  636. If your users are really into the game, wait until the first of the
  637. month to upgrade the door.
  638.  
  639. ┌───────────────┐
  640. │VERSION HISTORY│
  641. └───────────────┘
  642.  
  643. See the HISTORY.TXT file for information on the history of the game
  644. and the new options in the new versions!
  645.  
  646. ┌───────────┐
  647. │REGISTERING│
  648. └───────────┘
  649.  
  650. That's all there is to it! If you have any problems or questions
  651. please feel free to call the T&J BBS at (717)325-9481 and join the
  652. T&J Software Conference.
  653.  
  654. See the enclosed registration form for ordering!  (REGISTER.TXT)
  655.